아크메이지(썬,콜) 장단점
장점:
1. 강력한 편의 극딜 능력
2. 다양한 유틸리티와 최상급 바인드
3. 준수한 기동력
4. 높은 스탯 공격력
단점:
1. 하자가 많은 보스전 능력
2. 낮은 기본 스펙
3. 맵 지형을 타는 사냥 능력
4. 너무 많은 버프와 온오프 스킬
아크메이지(썬,콜) 1차 스킬 트리
에너지 볼트 1 → 텔레포트 5 → 에너지 볼트 20 → MP 증가 20 → 매직 가드 10 → 매직 아머 10
아크메이지(썬,콜) 2차 스킬 트리
선더 볼트 1 → 매직 부스터 10 → 선더 볼트 10 → 스펠 마스터리 10 → MP이터 3 → 메디테이션 20 → 하이 위즈덤 5 → MP 이터 9 → 칠링 스텝 10 → 콜드 빔 20
아크메이지(썬,콜) 3차 스킬 트리
아이스 스트라이크 1 → 매직 크리티컬 10 → 엘리멘탈 리셋 10 → 엘리먼트 엠플리피케이션 10 → 아이스 스트라이크 20 → 텔레포트 마스터리 10 → 선더 스톰 10 → 익스트림 매직 10 → 프로즌 브레이크 4 →글레이셜 체인 20
아크메이지(썬,콜) 4차 스킬 트리
체인 라이트닝 1 → 블리자드 1 → 자유분배
아크메이지(썬,콜) 하이퍼 (패시브 스킬)
체인 라이트닝-라인 포스
체인 라이트닝-엑스트라 타깃
체인 라이트닝-보너스 어택
프로즌 오브-리인포스
텔레포트 마스터리-애드 레이지
아크메이지(썬,콜) 하이퍼 (액티브 스킬) : 레벨 되면 바로 배우면 된다.
아크메이지(썬,콜) 5차 스킬 : 아이스 에이지
설명:
세계를 얼음으로 뒤덮어 고대의 빙하 시대를 구현한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
효과:
MP 1000 소비, 최대 15명의 적을 1000% 데미지로 10번 공격한 후 해당 범위를 얼림
얼어붙은 지면은 15초 동안 유지되며 지면 위의 적에게 일정 시간마다 250%의 데미지로 3번 공격하고 빙결 중첩
재사용 대기시간 : 60초
아크메이지(썬,콜) 5차 스킬 : 썬더 브레이크
설명:
전진하는 번개의 벽으로 전방의 적을 공격한다. 번개는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
효과:
MP 1000 소비, 최대 12명의 적에게 1500%의 데미지로 8번 공격하는 번개를 8번 사용
번개는 점차 전방으로 전진하며 떨어지나 전진할 수 없다면 이전 공격했던 위치에 떨어짐
적이 중첩해서 번개를 맞을 때마다 번개의 최종 데미지 5% 감소
재사용 대기시간 40초
아크메이지(썬,콜) 5차 스킬 : 스피릿 오브 스노우
설명:
엘나스 산맥의 고고한 눈의 정령을 소환한다. 공격반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
효과:
MP 1000 소비, 30초 동안 최대 10명의 적을 800%의 데미지로 9번 공격하고 빙결 중첩
1명을 공격할 경우 1700%로 공격하고 빙결 3번 중첩
재사용 대기시간 120초
아크메이지(썬,콜) 5차 스킬 : 쥬피터 썬더ㅇ
설명:
번개를 다스리는 신의 힘이 실린 오브를 전방으로 날린다.
오브는 닿은 적의 안으로 들어가 지속적인 감전 피해를 입히고 해당 적 주변에도 전류를 흘려 다른 적을 공격한다. 오브가 닿은 적이 죽거나 사라지면 적이 있던 위치에 다시 나타나 이동한다.
오브는 최대 감전 횟수를 모두 소모하거나 일정 거리 이상 이동하면 소멸하고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
효과:
MP 750 소비, 오브에 닿은 적에 일정 간격마다 600%의 데미지로 5번 공격하는 감전 발생, 최대 감전 횟수 30회, 감전 5회마다 빙결 중첩 감소
감전된 적 주위에 전류가 흘러 일정 간격마다 2명의 적을 400%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 : 75초, 오브 소멸 시 발동되지 못한 감전 횟수당 재사용 대기시간 2.2초 감소
아크메이지(썬,콜) 코어 강화
1순위
체인 라이트닝
라이트닝 스피어
블리자드 / 프로즌 오브
2순위
엘퀴네스
썬더 스톰
프로즌 오브
아크메이지(썬,콜) 하이퍼 스탯
대미지 5 → 보스 데미지 5 → 방어율 무시 5(방무 필요없으면 크리티컬 확률) → 크리티컬 확률 5(크리티컬 확률이 필요없으면 크리 데미지) → 크리 데미지 5 → 공/마 5 → 주스텟 5 →
데미지 10 → 보스 데미지 10 → 방어율 무시 10(방무 필요없으면 크리티컬 확률) → 크리티컬 확률 10(크리티컬 확률이 필요없으면 크리 데미지) → 크리 데미지 10 → 공/마 10 → 주스텟 10
아크메이지(썬,콜) 어빌리티
첫 줄: 법지
두 번째: 크확
세 번째 : 자유
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